lundi 12 novembre 2012

Makili

A tour de rôle, les joueurs piochent une carte qui  représente un personnage, un animal, un moyen de transport, une notion de temps, un objet... Il doit alors raconter le début de l'histoire inventée jusque-là et proposer une suite. Pas facile de retenir, carte après carte, une histoire absurde ou invraisemblable : sous la neige, un roi en moto a vu une araignée... Un jeu simple et drôle ! Car, comme l'a bien compris la famille Ontoulu, ce sont les enfants qui inventent les plus belles histoires...





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